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Mocky/Docs v0.2
Fonctionnalités

Campagne

Un brief décliné en affiche, flyer, post et story — chaque création composée pour son format, avec les mêmes infos, la même direction artistique et les mêmes images.

6 min de lecture

Une campagne, c’est la même annonce à plusieurs endroits : une affiche au mur, un flyer dans la main, un post dans le fil, une story sur le téléphone. La Campagne les fait à partir d’un seul brief. Chaque format est composé pour lui-même — sa propre mise en page, sa propre hiérarchie — tandis que les infos clés, la direction artistique et les images sont communes. Changez plus tard la date dans le brief, et vous choisissez les créations à mettre à jour ; rien n’est régénéré.

Un projet est une campagne : ses créations sont des documents ordinaires sur le canevas, et tout ce qui marche sur un document — le téléchargement, Ajuster à la page, les versions, l’envoi en validation — marche sur elles.


Lancer une campagne#

Cochez chaque étape terminée
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  1. Ouvrez le panneauFait

    Campagne dans la barre d’outils du projet ; sur un projet vide, Campagne à côté de Parcours, sous le compositeur.

  2. Écrivez le briefFait

    Ce qui est annoncé, quand, où, à quel prix, et comment y participer — comme vous l’expliqueriez à un graphiste.

  3. Lisez les infos clésFait

    Lire dans le brief les liste : un titre, une date, un lieu, un prix, un appel à l’action. Corrigez une valeur, renommez une étiquette, retirez-en une ou ajoutez-en une à la main.

  4. Cochez les formats et choisissez l’imageFait

    Les six sont cochés ; décochez ceux dont vous n’avez pas besoin. Image décide de l’unique image de la campagne : aucune, générée ou photo libre.

  5. Appuyez sur Créer la campagneFait

    Les créations sont faites l’une après l’autre et apparaissent sur le canevas à mesure qu’elles sont écrites. Arrêter termine la campagne là où elle en est ; ce qui est fait reste.

Si vous appuyez sur Créer avant d’avoir lu les infos, elles sont lues d’abord : les créations en ont besoin pour les écrire de la même façon.


Les formats#

FormatTailleCe qu’il montre
Affiche A31 123 × 1 587 px (297 × 420 mm)Vue à trois mètres : le titre et le bloc des infos clés dominent.
Flyer A4794 × 1 123 px (210 × 297 mm)Lu dans la main : toutes les infos, les points forts, l’appel à l’action.
Post Instagram 4:51 080 × 1 350 pxUne accroche, la date, l’appel à l’action.
Story 9:161 080 × 1 920 pxPlein écran pendant trois secondes : l’accroche, la date et l’appel à l’action, hors des bandes où l’application dessine ses barres.
Visuel LinkedIn 1:11 080 × 1 080 pxTon professionnel : le titre, l’info qui compte le plus, qui est derrière.
Visuel Facebook 1.91:11 200 × 628 pxUn bandeau large à côté du texte du post : le titre et la date ou le lieu.
Pourquoi c’est ainsi

Une story n’est pas une affiche recadrée. Ce qu’une création montre dépend de la distance d’où on la lit et du temps qu’on la regarde — une affiche a trois mètres et dix secondes, une story un pouce et trois secondes — donc une mise en page redimensionnée est fausse dans tous les formats sauf le premier. Chaque création est donc une génération à part entière, faite par le type de document qui connaît déjà son format (l’affiche, le flyer, les posts Instagram, LinkedIn et Facebook), qui sait qu’elle appartient à une campagne et quelles sont les autres créations.


Ce que les créations partagent#

  • Les infos. Chaque création reçoit la même liste et doit écrire chaque valeur exactement telle quelle, d’un seul tenant. Le format décide lui-même des infos qui y tiennent : une story n’a pas la place pour une adresse.
  • La direction artistique. La première création fixe la direction du projet s’il n’en a pas ; chacune des suivantes est faite d’après elle, et l’écran de référence du projet porte le style.
  • Les images. Seule la première création peut faire une image — générée, une photo libre, ou celle de Muse quand Muse est activée. Chacune des suivantes se voit proposer les images du projet et doit les réutiliser.
Pourquoi c’est ainsi

Six créations faisant chacune leur image coûteraient six images et montreraient six sujets différents. Un seul visuel clé, réutilisé et recadré par chaque format, est ce qui fait qu’une campagne a l’air d’une seule — et qu’elle coûte une seule image.


Changer une info#

Cochez chaque étape terminée
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  1. Changez la valeurFait

    dans Infos clés — la date, le lieu, le prix.

  2. Voyez quelles créations la disaientFait

    Chaque création écrite avec l’ancienne valeur est marquée à mettre à jour, avec le changement qu’il lui faut. Une création qui n’a jamais montré cette info n’est pas touchée.

  3. ChoisissezFait

    Toutes les créations à mettre à jour sont cochées ; décochez celles à garder telles quelles.

  4. Appuyez sur Mettre à jourFait

    Chaque création choisie est mise à jour, et le panneau dit comment.

La mise à jour est directe chaque fois que c’est possible : là où une création écrit l’ancienne valeur telle quelle, le texte est remplacé sur place — aucun appel au modèle, rien d’autre ne bouge, les majuscules gardées là où la création les avait écrites. Là où ce n’est pas possible — la valeur est coupée entre deux styles, ou une info a été vidée — une retouche ciblée demande au modèle de changer ces infos et rien d’autre.

Une valeur plus longue peut pousser une ligne au-delà du bord de la page. Chaque document mis à jour est mesuré ensuite, et une création qui dépasse de sa page le dit dans le panneau, avec un bouton Ajuster à la page à côté. Annuler sur un écran défait sa mise à jour, comme n’importe quelle modification.

Pourquoi c’est ainsi

« Changer la date » promet que rien d’autre ne change. Un modèle qui réécrit une affiche terminée ne peut pas tenir cette promesse de façon sûre ; un remplacement du texte à l’endroit exact où la date est écrite la tient par construction. Le modèle n’est donc sollicité que pour ce qu’un remplacement ne peut pas atteindre, et seulement pour ces infos-là.


Ajouter un format plus tard#

Cochez un format qui n’a pas encore de création et appuyez sur Créer les formats manquants. La nouvelle création est faite avec les infos actuelles, d’après la direction du projet, et reprend les images de la campagne.


Ce que ça coûte#

Lire les infosUn petit appel au modèle, quand vous le demandez (ou avant la première création).
Chaque créationUne génération, comme n’importe quel nouvel écran.
ImagesUne au plus, faite par la première création, selon Image.
Une mise à jourGratuite quand elle est directe ; une modification par création qui a besoin du modèle. Mesurer la page ensuite n’appelle aucun modèle.

Ce qui est gardé#

Le brief, les infos et les formats cochés sont gardés sur le projet. Chaque création garde les valeurs avec lesquelles elle a été écrite, ce qui permet au panneau de savoir quelles créations un changement laisse en arrière — lu, jamais stocké comme un drapeau, donc une version restaurée ou un écran annulé porte sa propre réponse. La page de validation d’un client montre les créations comme des écrans, et rien du brief.

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